工作室

基于 hizi.io 开发,由 Automat 分销。

引擎、市场渠道,以及进入 Select 的通道。

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工作室

做出好游戏和卖出好游戏是两回事。大多数工作室只具备前者的人手。Jan 在 2014 年白手起家创立工作室——我们知道哪一半更难。

免去基础设施建设

hizi.io 是可直接投入生产的 RGS。无需自建后端,无需维护对接,也无需从零搭建认证流程。

已有成果,直接带来

从旧系统迁移,无需重建。您的数学模型和美术资源完整保留。

单打独斗进不去的门

一家无名工作室给一线运营商发邮件,往往石沉大海。我们已与这些运营商建立联系,可以在已有沟通的基础上展开洽谈。

少操心销售,专注开发

市场定位、推介和商务谈判交给我们。您回归游戏开发。

分销,随时为您就绪。

许多好游戏从未被人玩过。分销不是上线后再补上的环节——它决定了一款游戏在商业上是否真正存在。我们为 hizi.io 上的工作室承担这部分工作。

运营商关系

您想触达的运营商、想进入的市场,我们早已在对话之中。

聚合商渠道

一次对接,即可覆盖我们已上线的所有聚合商。

商务谈判

条款由我们谈,游戏由您做。

发行支持

游戏如何定位、何时上线,以及运营商第一眼看到什么。

面向工作室与供应商

加入 Automat Select。

入口是 hizi.io。在其上创建新工作室,或将现有游戏迁移过来。在 hizi.io 上线后,您的游戏即可提交 Automat Select 评审。

hizi.io——Automat 所运行的 RGS hizi.io ↗

基于 hizi.io 开发

适合组建新工作室或新游戏管线的团队。可直接投入生产的 RGS 与游戏创作环境,数日即可上线。

开始洽谈

迁移至 hizi.io

适合将游戏迁移至 hizi.io 的现有工作室。您的数学模型和美术资源完整保留。

洽谈迁移
开发或迁移→ 在 hizi.io 上线→ 申请 Select→ Jan 挑选→ 强制 QA→上线

在 hizi.io 上运行并不保证入选——任何条件都不能保证。Automat Select 始终由 Jan 亲自甄选。