引擎、市场渠道,以及进入 Select 的通道。
做出好游戏和卖出好游戏是两回事。大多数工作室只具备前者的人手。Jan 在 2014 年白手起家创立工作室——我们知道哪一半更难。
hizi.io 是可直接投入生产的 RGS。无需自建后端,无需维护对接,也无需从零搭建认证流程。
从旧系统迁移,无需重建。您的数学模型和美术资源完整保留。
一家无名工作室给一线运营商发邮件,往往石沉大海。我们已与这些运营商建立联系,可以在已有沟通的基础上展开洽谈。
市场定位、推介和商务谈判交给我们。您回归游戏开发。
许多好游戏从未被人玩过。分销不是上线后再补上的环节——它决定了一款游戏在商业上是否真正存在。我们为 hizi.io 上的工作室承担这部分工作。
您想触达的运营商、想进入的市场,我们早已在对话之中。
一次对接,即可覆盖我们已上线的所有聚合商。
条款由我们谈,游戏由您做。
游戏如何定位、何时上线,以及运营商第一眼看到什么。