क्यूरेटेड गेम डिस्ट्रीब्यूशन

ऐसे गेम्स, जो अपनी जगह के हक़दार हैं।

Automat रियल-मनी कैसीनो गेम्स का एक क्यूरेटेड डिस्ट्रीब्यूटर है — एक एग्रीमेंट, एक इंटीग्रेशन। The Feed पूरा कैटलॉग है; Automat Select उसी में से Jan का व्यक्तिगत चयन है — जाँचा-परखा, और उनकी ज़िम्मेदारी पर।

Automat Select देखें स्टूडियोज़ के लिए
ऑपरेटर्स

हम क्या रखते हैं, और हर गेम जाँचा हुआ क्यों है।

क्यूरेटेड, हाथ से जाँचे-परखे, और आपके प्लेयर्स के लिए तैयार।

हमारा तरीका देखें →
स्टूडियोज़

Hizi पर बनाएँ। Automat से डिस्ट्रीब्यूट करें।

इंजन, मार्केट एक्सेस, और Select तक पहुँचने का रास्ता।

यहाँ से शुरू करें →

ऑपरेटर्स के लिए

हर महीने सैकड़ों स्लॉट्स रिलीज़ होते हैं। उन सबको परखना एक फ़ुल-टाइम काम है, जिसके लिए किसी के पास समय नहीं। यही काम हम करते हैं — ताकि आप तक वही सूची पहुँचे, जिसकी ज़िम्मेदारी कोई पहले ही ले चुका है।

लॉबी में जगह सीमित है

फ़िलर को दी गई हर जगह ऐसी जगह है जो कमाई नहीं कर रही। इसीलिए आप तक ऐसा कुछ नहीं पहुँचता जिसे पहले किसी ने खेला और जाँचा न हो।

पिच से पहले खेला गया

हर Select टाइटल को Jan खुद रिव्यू करते हैं — इन-हाउस गेम्स वे खुद बनाते हैं और बाकी सब वे चुनते हैं। कभी सिर्फ़ स्पेक शीट देखकर फ़िल्टर नहीं किया जाता।

लॉन्च से पहले जाँचा गया

हर Select गेम के लिए QA अनिवार्य है। हर गेम Hizi पर बना है, इसलिए हम सच में जाँच सकते हैं कि हम क्या रिकमेंड कर रहे हैं।

बारह नहीं, सिर्फ़ एक एग्रीमेंट

एक पोर्टफ़ोलियो, एक एग्रीमेंट, एक कमर्शियल ऑफ़र, एक इंटीग्रेशन। हमारा हर स्टूडियो उन्हीं कागज़ात के तहत आता है, जिन पर आप पहले ही साइन कर चुके हैं — न नए कॉन्ट्रैक्ट, न नया टेक्निकल सेटअप, न कोई सिरदर्द।

Jan द्वारा क्यूरेटेड

Automat Select.

क्यूरेटेड गेम्स। Automat के ज़रिए पब्लिश्ड।

Jan ने 2014 में एक स्लॉट स्टूडियो शुरू करने में मदद की और अगला दशक गेम्स को ऑपरेटर्स तक पहुँचाने में बिताया — ब्रीफ़, मैथ, इंटीग्रेशन कॉल्स, सेल्स। वे जानते हैं कि हर महीने कितने स्लॉट्स लॉन्च होते हैं, और उनमें से कितने कम लॉबी में जगह के हक़दार हैं।

इसलिए वे चुनते हैं। Select का हर गेम ऐसा है, जिसे उन्होंने खेला, परखा और जिस पर अपना नाम लगाया।

Jan Urbanec, Automat Select के चीफ़ क्यूरेटर
Jan द्वारा
क्यूरेटेड Automat Select

हर Select गेम Hizi पर चलता है

यह पसंद नहीं — शर्त है। इसी से हम बैकएंड देख पाते हैं, मैथ टेस्ट कर पाते हैं और स्टेबिलिटी की ज़िम्मेदारी ले पाते हैं। जिन गेम्स को हम जाँच नहीं सकते, उन्हें हम रिकमेंड नहीं करते।

हर Select गेम हमारा QA पास करता है

अनिवार्य, लॉन्च से पहले, कोई अपवाद नहीं। अगर गेम फ़ेल होता है, तो वह हमारे नाम के साथ रिलीज़ नहीं होता।

जितने इसके हक़दार हों।

कोई कोटा नहीं। अगर उस महीने कोई गेम खरा नहीं उतरता, तो कुछ भी रिलीज़ नहीं होता। पूरी बात यही है।

स्टूडियोज़ के लिए

अच्छा गेम बनाना और उसे बेचना — दो अलग काम हैं। ज़्यादातर स्टूडियोज़ के पास सिर्फ़ पहले काम की टीम होती है। Jan ने 2014 में शून्य से एक स्टूडियो खड़ा किया — हम जानते हैं कि कौन-सा हिस्सा भारी पड़ता है।

इन्फ़्रास्ट्रक्चर का झंझट छोड़ें

Hizi एक प्रोडक्शन-रेडी RGS है। न बैकएंड बनाना, न इंटीग्रेशन मेंटेन करना, न सर्टिफ़िकेशन पाइपलाइन शून्य से तैयार करना।

जो बना चुके हैं, उसे साथ लाएँ

लेगेसी सिस्टम्स से माइग्रेट करें, बिना दोबारा बनाए। आपके मैथ मॉडल्स और एसेट्स ज्यों के त्यों साथ आते हैं।

वे दरवाज़े, जो अकेले नहीं खुलते

किसी अनजान स्टूडियो का टियर-वन ऑपरेटर को भेजा गया ईमेल अनदेखा रह जाता है। हम उस बातचीत में पहले से हैं, और वह गर्मजोशी से शुरू होती है।

बेचना छोड़ें, बनाना शुरू करें

पोज़िशनिंग, पिचिंग और कमर्शियल नेगोशिएशन हमारा काम है। आप फिर से गेम्स बनाने में लग जाइए।

हमारे इंटरनल स्टूडियोज़

Automat, Hizi पर अपने स्टूडियोज़ चलाता है — उन इंडिपेंडेंट पार्टनर्स के साथ, जिनके गेम्स हम डिस्ट्रीब्यूट करते हैं।

अपना स्टूडियो बनाएँ

पार्टनर स्टूडियोज़

Hizi पर बनाने वाले इंडिपेंडेंट स्टूडियोज़, और वे कंटेंट पार्टनर्स जिन्हें Automat रिप्रेज़ेंट करता है।

डिस्ट्रीब्यूशन, जब आप तैयार हों।

बहुत-से अच्छे गेम्स को कभी कोई खेलता ही नहीं। डिस्ट्रीब्यूशन ऐसी चीज़ नहीं जिसे लॉन्च के बाद जोड़ दिया जाए — यही तय करता है कि गेम का कमर्शियल वजूद होगा भी या नहीं। Hizi पर मौजूद स्टूडियोज़ के लिए यह हिस्सा हम संभालते हैं।

ऑपरेटर रिलेशनशिप्स

आप जिन ऑपरेटर्स तक पहुँचना चाहते हैं, उनसे हम पहले से बात करते हैं — उन्हीं मार्केट्स में, जिन पर आपकी नज़र है।

एग्रीगेटर एक्सेस

एक इंटीग्रेशन। हर वह एग्रीगेटर साथ में, जिस पर हम लाइव हैं।

कमर्शियल नेगोशिएशन

शर्तों पर बातचीत हम करते हैं, ताकि आप गेम्स बना सकें।

पब्लिशिंग सपोर्ट

गेम की पोज़िशनिंग कैसी हो, वह कब लॉन्च हो, और ऑपरेटर सबसे पहले क्या देखे।

स्टूडियोज़ & प्रोवाइडर्स के लिए

Automat Select का हिस्सा बनें।

रास्ता Hizi से होकर जाता है। उस पर नया स्टूडियो बनाएँ, या अपने मौजूदा गेम्स माइग्रेट करें। Hizi पर लाइव होते ही आपके गेम्स Automat Select के लिए सबमिट किए जा सकते हैं।

hizi.io — वह RGS, जिस पर Automat चलता है hizi.io ↗

Hizi पर बनाएँ

नया स्टूडियो या गेम पाइपलाइन खड़ी करने वाली टीमों के लिए। प्रोडक्शन-रेडी RGS और गेम क्रिएशन एनवायरनमेंट, कुछ ही दिनों में लाइव।

बातचीत शुरू करें

Hizi पर माइग्रेट करें

अपने गेम्स Hizi पर ला रहे मौजूदा स्टूडियोज़ के लिए। आपके मैथ मॉडल्स और एसेट्स, बिना बदलाव के बरकरार।

माइग्रेशन पर बात करें
बनाएँ या माइग्रेट करें→ Hizi पर लाइव→ Select के लिए अप्लाई करें→ Jan चुनते हैं→ अनिवार्य QA→लॉन्च

Hizi पर होना शामिल किए जाने की गारंटी नहीं है — ऐसी गारंटी कुछ भी नहीं देता। Automat Select को Jan ही व्यक्तिगत रूप से क्यूरेट करते हैं।

ग्लोबल इंटीग्रेशन & ऑपरेटर लिस्ट

एक्टिव इंटीग्रेशन — Automat के ज़रिए डिस्ट्रीब्यूट होने वाले स्टूडियोज़ इन ब्रांड्स और एग्रीगेटर्स पर पहले से लाइव हैं। यह एक बड़े नेटवर्क की झलक भर है, पूरा नेटवर्क नहीं।

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